Wiki La chasse aux loups
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== Gérer la partie ==
 
== Gérer la partie ==
Une fois que vous êtes prêts et que vous avez tous vos joueurs pour cette partie, cette dernière peut commencer. '''Le premier jour''' vous laisserez vos joueurs dans les salons RP et vous leur donnerez leurs rôles '''uniquement le soir''', vers 22h. Ensuite, vous suivrez le déroulé normal d'une journée, en jouant des PNJ si vous le souhaitez, et en faisant vos annonces '''à 10h et 22h'''. Pour ces dernières, vous pouvez soit les faire vous même, soit via les '''Webhooks.'''
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Une fois que vous êtes prêts et que vous avez tous vos joueurs pour cette partie, cette dernière peut commencer. '''Le premier jour''' vous laisserez vos joueurs dans les salons RP et vous leur donnerez leurs rôles '''uniquement le soir''', vers 22h. Ensuite, vous suivrez le déroulé normal d'une journée, en jouant des PNJ si vous le souhaitez, et en faisant vos annonces '''à 10h et 22h'''. Pour ces dernières, vous pouvez soit les faire vous même, soit via les '''Webhooks'''.''' '''''(une page dédiée sera créée)''
   
 
''Vous devez aussi surveiller le comportement des joueurs, et prévenir l'équipe d'Admins au cas où, pour que des mesures soient prises.''
 
''Vous devez aussi surveiller le comportement des joueurs, et prévenir l'équipe d'Admins au cas où, pour que des mesures soient prises.''
 
== Les Webhooks ==
 

Dernière version du 4 juillet 2019 à 20:35

Créer et proposer son lore

Avant toute chose, lorsque vous souhaitez organiser une partie il faut proposer votre lore, l'histoire de votre partie. Le lieu, la date, les événements importants, qu'est ce que vos joueurs font ici, etc. En bref, tout le background nécessaire pour un bon déroulement de partie.

Une fois votre lore en place, vous pouvez le proposer dans le salon des lores en espérant être sélectionné pour la prochaine partie.

Mettre en place sa partie

Ça y est votre lore est sélectionné, vous avez sélectionné votre équipe de MJ, et vous voilà toutes et tous Apprentis MJ. Après un briefing de la part de l'équipe d'Admins, vous deviendrez MJ et pourrez mettre en place votre partie.

Mettre en place sa partie, c'est écrire les règles spécifiques à celle-ci, qui ne doivent pas être en désaccord avec celles du serveur. C'est ici que vous préciserez les restrictions pour les fiches perso, les commandes spécifiques à la partie, ou encore les noms que vous attribuerez aux rôles si vous souhaitez les changer, pour plus d'immersion. Il est inutile d'y écrire des passages des règles du serveur, cela vous facilitera la tâche.. Si une question posée par un joueur peut être répondu via les règles ou le wiki, vous pouvez directement envoyer le lien. Tout joueur est considéré comme ayant lu les règles et les ayant approuvées.

Ensuite, le temps que les joueurs postent leurs fiches perso avant le délai que vous avez imposé, vous préparerez vos salons de rp (voir les différents salons ici), afin d'être prêts pour le lancement. Vous pouvez ensuite vous organiser comme vous le souhaitez entre toute l'équipe. Vous serez autonomes durant la partie, mais les Admins restent à disposition pour de l'aide ou des questions.

Gérer la partie

Une fois que vous êtes prêts et que vous avez tous vos joueurs pour cette partie, cette dernière peut commencer. Le premier jour vous laisserez vos joueurs dans les salons RP et vous leur donnerez leurs rôles uniquement le soir, vers 22h. Ensuite, vous suivrez le déroulé normal d'une journée, en jouant des PNJ si vous le souhaitez, et en faisant vos annonces à 10h et 22h. Pour ces dernières, vous pouvez soit les faire vous même, soit via les Webhooks. (une page dédiée sera créée)

Vous devez aussi surveiller le comportement des joueurs, et prévenir l'équipe d'Admins au cas où, pour que des mesures soient prises.